天秤奇譚

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好像都是魔法風雲會的Deck... =w=
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純紅快攻 - 2008年美國國家代表賽冠軍


上週美國國家代表賽才剛結束, 賽場上又出現了一副既不放易形地窖, 也不放塔莫約夫等昂貴單卡的套牌打敗標準賽中氾濫的仙靈與妖精套牌, 進而奪得國家代表賽冠軍 - Red Deck Wins!

Red Deck Wins(純紅必勝)是一種紅色系的燒殺或是快攻套牌, 這類型的套牌在過去的系列就已經出現過, 然而不同於過去的Red Deck Wins, 除了基本的燒殺牌, 這副純紅快攻套牌更傾向於利用優質中大型生物的強勢攻擊將對手給擊敗, 配合套牌中紅月賢者的異能將全場的非基本地變成山脈, 更可克制現今標準賽場中非基本地幾乎放滿編的主流套牌!

這副套牌架構除了在美國國家代表賽奪冠, 在同時舉行的法國國家代表賽中更加流行, 八強中有四副就是純紅快攻, 佔了整整一半, 標準賽的新趨勢在這幾場國家代表賽中, 相信是非常明顯

另外, 玩家所矚目的暮光系列Top 8強牌之一 - 天任斯人, 也在這副紅色套牌中嶄露頭角, 初試身手啦~


燒殺地 - 凱爾頓石柱
凱爾頓石柱除了可以提供紅色mana, 當擁有者手上沒有手牌時, 還可啟用其背水戰(Hellbent)異能, 用兩點mana給予目標一點的傷害值


基本燒殺牌 - 焚化、火焰標槍
焚化可以給予目標三點的傷害值, 是核心系列的典型燒殺牌; 火焰標槍是闇影荒原系列新加入的燒殺牌, 可以讓玩家用三點紅色mana燒目標生物或玩家四點傷害值, 可說是焚化的強化版


燒毀目標生物 - 崩雪咒 + 覆雪山脈
己方操控幾個覆雪(Snow)永久物, 崩雪咒就可以給予目標生物幾點的傷害值, 所以本副套牌的基本地全是覆雪基本地 - 覆雪山脈, 因此當玩家場上放越多的覆雪山脈, 崩雪咒就可以給予目標生物越多點的傷害值, 崩雪咒雖然無法用來直擊對手, 但卻是套牌中強力的清生物專用燒牌!


有些版本的紅快套牌不放崩雪咒, 而是改放傾向於可直擊對手的燒牌 - 電震, 或是可直擊生物且還可能同時直擊對手的猛擊 o,o

燒殺牌的另一選擇 - 電震、猛擊
猛擊與電震雖然不是這副套牌的正編, 但不少其他的紅快套牌版本使用了這些燒殺牌, 端視玩家對於套牌的微調方向而定!

電震是核心系列中除了焚化之外, 另一張可用來直擊對手的燒殺牌, 可給予目標生物或是玩家兩點的傷害值!

猛擊可以給予目標生物三點傷害值, 並接著和對手翻開牌庫頂的牌比點數 =,=|||, 點數比贏了就可以再給予對手三點傷害值的直擊, 而翻開用來比點數的牌則可以選擇放牌庫頂或牌庫底, 也算是有些濾牌的功能, 這張牌功能雖奇怪, 但卻很泛用, 因為即使猛擊沒打到對手, 給予生物的三點傷害值也夠清掉大部分的麻煩生物了, 與崩雪咒相比, 賽場上使用猛擊這張牌的玩家其實更多, 只是Jacob特別使用崩雪咒來清怪


生物型的詛咒卷軸 - 卷軸賢者

卷軸賢者根本就是生物型的詛咒卷軸啊 xD, 雖然跟正牌的詛咒卷軸還是差很多(限定紅色mana召喚, 只是一隻1/1的小生物所以容易被清, 進場有召喚失調所以無法馬上使用), 但這對於手牌消耗頗快的紅色快攻套牌來說依然是重要的燒殺用生物, 只要展示到正確的牌, 卷軸賢者馬上就可給予目標生物或玩家兩點傷害值


非基本地全變山脈 - 紅月賢者
紅月賢者在場上時, 場上所有的非基本地牌都會變成只能產生紅色mana的山脈, 這對於目前標準賽環境中向來都會在正編擺入幾乎滿滿非基本地的多色系套牌而言, 具有絕對的殺傷力, 個人認為這張牌非常犯規, 多色系套牌幾乎都會被這張牌給剋到 @@

在上週的法國國家代表賽八強套牌中, 有六副套牌正編都有放上紅月賢者, 而且一放就是三到四張, 由此可見紅月賢者之氾濫(犯規)程度, 與其說純紅快攻的生物攻擊猛烈, 不如說是這張牌將對手的mana都給鎖死了 = =


菜鳥小兵三段進化 - 天任斯人
暮光系列備受玩家矚目的強牌 - 天任斯人, 終於在標準賽中大展身手, 這生物在初期或中期可以當優質小生物, 等到完成三段進化之後, 天任斯人就會變成極其暴力的超強大生物, 8/8飛行又先攻, 相信很少會有生物打的嬴完成最終進化的天任斯人 O,O 


優質紅色小生物 - 血紅騎士
在過去的MTG系列中, 兩點mana召喚具有先攻與反色保護的優質騎士是白色系與黑色系的專利, 但就在時間混沌系列出來後, 紅色系也出了一隻性質極為相似的騎士生物, 具有先攻與反白保護, 是純紅快攻套牌中的優質小生物!


其他小生物的選擇 - 迷亂莫葛、劃疵鞭手
迷亂莫葛與劃疵鞭手雖沒有被放進這副純紅快攻套牌, 但有些純紅快攻套牌版本則採用了這兩隻生物作為正編~

迷亂莫葛是一點mana召喚的小鬼怪, 將其犧牲便可直擊目標生物或玩家一點傷害, 這生物在使用上相當彈性, 同時也是很多純紅燒殺套牌都會放四張的生物!

劃疵鞭手攻防值2/2, 本身有乾枯(Wither, 以-1/-1指示物的形式給予生物傷害)異能, 最特別的地方是打到對手後, 對手之後便不能再回復生命值, 這生物兩點紅色mana便可叫出, 是紅色系的優質小生物之一, 通常都會被放在備牌中!


優質攻擊生物 - 灰原鑿手
灰原鑿手是三點mana呼叫的4/4優質攻擊生物, 雖然灰原鑿手有不能進行阻擋的缺點, 但這缺點已是可有可無, 對於快攻套牌而言, 低費用高攻防的生物只需要攻擊就夠了, 而且灰原鑿手本身是黑色, 不怕被驚駭殺到, 四點的防禦力也使得無名倒錯無法使其即死, 灰原鑿手本身就是個不怕標準環境內殺牌的強力生物!


魔神降臨 - 復仇半神

復仇半神是暗影荒原系列的五個聖者之一, 其攻勢也是五個聖者中最猛烈的, 五點mana叫出攻防值5/4且具有飛行與敏捷異能的生物已經非常強勁, 更強的是復仇半神進場時, 己方墳場內的其他復仇半神也會跟著進場, 並且馬上就可以群起圍攻對手, 相當暴力, 是這副套牌最凶狠的攻擊生物


本套牌中雖然有混色系的生物, 但這些混色生物均是用紅色mana支付其費用, 所以整副套牌依然算是純紅色的套牌

這副套牌初期或中期可以利用優質小生物 - 天任斯人、血紅騎士與灰原鑿手損耗對手的生命值, 等到後期mana足夠之後, 玩家便可利用完成最終進化後的天任斯人或是復仇半神給予對手更強力的打擊

在燒殺的部分, 焚化、火焰標槍與生物型燒牌的卷軸賢者是套牌中用來清怪或直擊對手的主要燒牌; 崩雪咒則是專門用來清怪的燒牌, 地牌越多, 崩雪咒的燒殺力就越強, 最後甚至連大型怪也可清掉; 凱爾頓石柱則是可在玩家沒手牌的時候, 可以藉由兩點mana不斷給予對手一點的直擊傷害

紅月賢者則可讓全場的非基本地變成山脈, 這將會讓套牌正編中總是放一堆非基本地的多色套牌只有紅色mana可用, 在大多情況下, 只有紅色mana可用的多色套牌很難做事情, 場上的發展會嚴重受到妨礙, 這副套牌此時便可在對手難以出牌的情況下, 用套牌中的生物與燒牌將對手擊敗

個人比較欣賞這副套牌的地方在於這套牌的組成單純簡潔, 生物與燒牌都是四張一組擺入正編, 且套牌中也沒有貴到令人反感的單卡, 只是套牌中的紅月賢者讓我覺得實在是有點犯規之感, 很多情況下, 與其說是用燒殺和優質生物打敗對手, 不如說是紅月賢者鎖掉對手的mana來源讓對手無法作事情, 若拿掉紅月賢者, 這副純紅快攻套牌在環境內的強度大概就會大幅下降 0,o


套排列表

地牌(24)
2  Keldon Megaliths
22  Snow-Covered Mountain

生物 (24)
4  Ashenmoor Gouger
4  Blood Knight
4  Demigod of Revenge
4  Figure of Destiny
4  Magus of the Moon
4  Magus of the Scroll

其他 (12)
4  Flame Javelin
4  Incinerate
4  Skred

備牌 (15)
4  Murderous Redcap
2  Pithing Needle
3  Spitebellows
4  Sulfurous Blast
2  Unwilling Recruit
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