天秤奇譚

關於部落格
好像都是魔法風雲會的Deck... =w=
  • 243864

    累積人氣

  • 15

    今日人氣

    0

    訂閱人氣

純紅燒殺風暴 - 2008年英國國家代表賽八強


純紅燒殺類型的套牌在過去就已經出現不少副相關的變形, 但這一副比較特別, 屬於風暴(Storm)組合技類型的純紅燒殺套牌, 套牌中一張生物牌都沒有, 除了20張地, 剩下的40張全是瞬間或巫術牌, 套牌的運作模式類似龍群蔽空的風暴連鎖, 這副純紅風暴套牌在儲存足夠的紅色mana之後, 便會利用烈焰儀式或魔力塑型啟動連鎖燒殺效應, 若場上定下烈焰術士炎跡, 對手更會被經過加成後的燒殺火海給吞沒, 一整個烈火熊熊啊

這副套牌英國選手稱其為WCK's New Wave, 名稱看似很漂亮很聳動, 但其實早在先前的布宜諾斯艾利斯GP中, Felipe Alves Pellegrini便已經以這副套牌獲得該場比賽的亞軍, 整副套牌正編一模一樣, 英國國家賽的這副紅燒殺充其量只是套用那副套牌來用而已 ~,~


雙色充電地 - 真菌地帶、渣滓熔堆

雖然真菌地帶與渣滓熔堆都是雙色系的充電地, 但這兩種地在這副純紅色系的套牌中主要只是用來儲存紅色mana, 讓玩家在之後能夠擁有足夠的mana施放手上的燒牌


紅色掩蔽地 - 脊石圓丘

脊石圓丘擁有掩蔽(Hideway, 橫置進場時可以讓玩家檢視牌庫頂四張牌, 並從中選一張移出遊戲, 剩下的牌放到牌庫底)異能, 所以脊石圓丘有著相當不錯的濾牌能力, 而玩家只要在回合中給予對手七點以上的傷害值, 先前被脊石圓丘移出遊戲的牌只要用一點紅色mana便可施放, 在本套牌中通常是選擇將淨空繁殖地移出遊戲(如果有抽到的話)


燒殺加成 - 烈焰術士炎跡

烈焰術士炎跡是本套牌用來打敗對手的關鍵牌, 只要烈焰術士炎跡在場上, 玩家所打出的瞬間或巫術牌所能造成的傷害值便會加兩點, 功能相當強悍, 當套牌中的連鎖燒殺開始前先下一張烈焰術士炎跡在場上, 之後玩家打出的每張燒殺牌都會有兩點傷害值的加成, 因此在套牌中的必殺連鎖燒殺之後, 對手將會因無法承受強大的燒殺攻擊而被轟爆~

烈焰術士炎跡的功能雖然強悍, 但卻有著相當大的副作用 - 回合結束時, 將手牌棄掉, 所以烈焰術士炎跡只有在最後要開始連鎖燒殺前才會施放出來, 而連鎖燒殺後, 玩家通常也不會繼續留燒牌在手上


小燒殺 - 電震、焦油火

電震與焦油火均可直擊目標生物或玩家兩點傷害值, 這兩張牌的功能相同, 其差別只在於類別不同, 電震與焦油火在套牌中均是扮演著推進霰散彈或淨空繁殖地之風暴異能的角色 o,o


一點mana打三點 - 碎片射擊、時縫之雷

碎片射擊用一點紅色mana就可以打目標生物或玩家三點傷害值, 代價是犧牲一張地牌, 然而這代價對於地牌要求不高的燒殺套牌而言並不算太大 o,o

時縫之雷本身需要三點mana才能直擊目標生物或玩家三點傷害值, 但玩家只要支付其延緩1(Suspend 1, 此牌會被移出遊戲, 其上會有一個時間指示物, 維持階段開始時移除一個時間指示物, 當其上沒有時間指示物, 玩家便可不支付其費用直接使用之)的費用, 時縫之雷的燒殺功能只要一點紅色mana便可使用 


延緩的黑蓮花 - 盛開蓮花

盛開蓮花不需要施放費用, 只要經過其延緩(Suspend)異能的三回合, 一次便可供應三點任意顏色的mana, 雖然本套牌只是純紅色系的套牌, 但一次就三點的mana卻是讓套牌能夠順利運作的重要推進器, 讓套牌擁有足夠的mana施放手上的燒殺牌與烈焰術士炎跡, 並推動霰散彈或淨空繁殖地的連鎖風暴效應!


風暴推進器 - 烈焰儀式、魔力塑型

烈焰儀式可以讓玩家用一點紅色mana換得兩點紅色mana, 且墳場每有一張烈焰儀式, 烈焰儀式便可再多供給一點紅色mana, 這張牌為的就是要讓玩家有足夠的mana施放手中的燒牌, 完成套牌的必殺連鎖燒殺, 並同時推動霰散彈或淨空繁殖地的風暴連鎖異能!

魔力塑型讓玩家用兩點mana換取兩點任意顏色mana組合的功能對於這副純紅色系套牌而言雖然作用不大, 雖然不像烈焰儀式那樣可以讓玩家增加可用的mana, 但魔力塑型可以讓玩家抽一張牌, 當當簡易濾牌術, 所以使用魔力塑型不會有什麼損失, 這張牌在套牌中主要是用來推動霰散彈與淨空繁殖地的風暴異能


風暴式燒殺 - 霰散彈

霰散彈只能給予目標生物或玩家一點的傷害值, 但霰散彈擁有風暴異能, 因此玩家在回合中施放霰散彈之前每使用一張咒語牌, 霰散彈的殺傷力就會多出一點


鬼怪大群進場 - 淨空繁殖地

淨空繁殖地可以讓兩隻攻防值1/1的紅色小鬼怪進場, 而且最重要的是淨空繁殖地還擁有風暴異能, 玩家在回合中打出淨空繁殖地之前施放多少咒語牌, 淨空繁殖地的效應便會被複製幾次, 因此只要配合套牌中的小燒殺、烈焰儀式或魔力塑型等牌, 淨空繁殖地一出來便可製造一大堆的紅色小鬼怪


這副燒殺風暴套牌的燒牌點數都是一點紅色mana施放, 點數低, 可讓玩家儘可能以有限的mana打出烈焰術士炎跡與所有燒牌, 完成霰散彈與淨空繁殖地之風暴效應連鎖; 烈焰儀式與盛開蓮花是重要的mana來源, 可以加速並推動風暴效應的實行; 魔力塑型雖無法用來增加mana, 但可以多增加一次風暴效應 

一般的純紅燒殺套牌在使用上一向相當容易, 只要挑準時機打目標就好, 然而這副風暴型的純紅燒殺卻不是那麼一回事, 玩家必須時時盤算mana點數,決定使用連鎖燒殺的時機, 是要用燒牌直接燒掉對手? 抑或是馬上利用風暴效應召喚小鬼怪進場補足場上生物優勢? 在生物強攻型套牌橫行的標準環境中, 這樣的抉擇將是尤其煎熬, 若玩家下錯決策, 在錯誤的時機下使用燒牌, 到最後非但燒不死對手, 手牌還會因此耗盡,  讓對手一舉反撲, 因此如何活用這套牌, 正考驗著使用者的能耐

這副套牌雖然不是目前環境的強勢主流, 但依然是一副頗有特色的純紅燒殺套牌


地牌 (20)
4  Fungal Reaches
4  Molten Slagheap
8  Mountain
4  Spinerock Knoll

生物 (0)

其他 (40)
4  Empty the Warrens
4  Grapeshot
4  Lotus Bloom
4  Manamorphose
4  Pyromancer's Swath
4  Rift Bolt
4  Rite of Flame
4  Shard Volley
4  Shock
4  Tarfire

備牌 (15)
4  Guttural Response
4  Ignite Memories
3  Magus of the Moon
4  Martyr of Ashes

相簿設定
標籤設定
相簿狀態