天秤奇譚

關於部落格
好像都是魔法風雲會的Deck... =w=
  • 243864

    累積人氣

  • 15

    今日人氣

    0

    訂閱人氣

藍白控制 - 2004年世界八強


2004年神器共鳴套牌相當的流行, 幾乎可說是2004年最強的生物強攻套牌, 使得共鳴套牌在賽場中比比皆是, 為了剋制神器共鳴這類大量使用神器與神器地的套牌, 反共鳴套牌便因此竄起, 讓該年的套牌分為兩大陣營 - 神器系套牌與反神器系套牌, 而這副藍白控制套牌便是屬於反神器系套牌的陣營啦

這副藍白控制的世界冠軍紀念套牌我也有入手, 實際操作過後發現還蠻強的, 這副控制套牌不光只是能對抗神器套牌, 連捲捲富那副很難對付的充盈套牌也能打贏 XP

光從這套牌的原文名稱(UW Control)是看不出這套牌的特色的, 實際玩過後才發現這是一副還挺有特色與魅力的套牌, 這副藍白控制套牌的戰術基本上就是利用藍色的康牌與白色的生物清場牌來達到控場的效果, 這部分跟過去的藍白控制套牌差異不大, 但這副套牌的特點就在於主力生物是巨龍和天使, 這些向來就為玩家們珍愛與收藏的熱門生物為這副套牌增添了不少特色! 

另外, 由於2004年有不少擁有找地功能的牌可以使用, 所以2004年控制套牌的另一個特點就是找地能力超強(壓縮牌庫能力超強), 沒事做的時候就找地牌壓縮牌庫 xD, 同時還能讓mana不虞匱乏, 不用怕卡地或卡色, mana來源相當穩定!

建立大量無色mana - 僞神殿堂、雲際哨站

僞神殿堂可以提供玩家兩點無色的mana, 僞神殿堂的缺點是只能在玩家操控五張地以上時才會產生mana, 因此這地牌無法在前幾回合就馬上產mana來用, 但在中期或後期將扮演著重要的mana來源

雲際哨站同樣是用來產生無色mana的地牌, 但這張地牌的強力之處在於場上每有一張雲際哨站, 每張雲際哨站就會多產生一點無色mana, 所以場上的雲際哨站越多, 每張雲際哨站所能產生的無色mana也會跟著增加, 因此場上所有雲際哨站所能產生的無色mana總量將隨場上雲際哨站張數而呈指數成長

僞神殿堂與雲際哨站所能產生的大量無色mana在遊戲中期或後期可用來施放睥睨、昂揚天使、不朽巨龍、正義的宣判或是愛若瑪的復仇等所需施放費用偏高的牌, 替本套牌儲存用來終結對手之大絕所需的能量(mana)!


找地地 - 潮沒水濱

支付一點生命值並犧牲潮沒水濱, 玩家便可從牌庫找一張海島或平原進場, 可避免地牌卡色, 又可壓縮牌庫, 而且潮沒水濱進場不須橫置, 連被找進場的地牌也不需要橫置, 使用上相當方便, 是MTG歷年來最強的藍白找地地!


找地神器 - 旅人飾品

旅人飾品的施放費用低, 用兩點無色mana將其犧牲掉後便可讓玩家從牌庫中找一張基本地進場, 可壓縮牌庫, 並避免玩家卡地或卡色的窘境, 是好用的找地神器


找地龍 - 不朽巨龍

2004年控制套牌最流行的找地龍, 其異能相當多元, 不朽巨龍的循環平原(Plainscycling, 棄掉這張牌, 從牌庫中找一張平原, 展示後放入手中)異能將讓玩家在遊戲初期或中期不缺白色mana來源, 並可同時壓縮牌庫, 而在遊戲後期場上mana足夠時, 玩家也可將不朽巨龍直接召喚到場上, 給予對手沉痛的打擊, 就算不朽巨龍躺在墳場中, 玩家依然可在維持階段用五點mana將不朽巨龍給拿回手中, 不朽巨龍就像是殺不死的強力飛行生物, 一有機會就會再度回到場上


濾牌術 - 渴求知識

渴求知識可讓玩家抽三張牌, 並棄掉兩張手牌, 可以濾掉手上沒必要的牌, 若棄掉的是神器牌, 玩家便不需要棄掉兩張牌, 可惜這副套牌裡面只有四張神器, 棄掉神器牌的機會不大


天空的女戰士 - 昂揚天使

昂揚天使為本套牌的主力之ㄧ, 其攻防值4/5, 擁有飛行與繫命(造成多少傷害, 其操控者就獲得多少生命值)異能, 戰鬥異能相當優秀, 除了這些強力的戰鬥異能, 這天使的厲害之處在於其擁有變身(Morph)異能, 只要用三點無色mana就能讓昂揚天使以2/2的型態進場, 之後玩家再支付其四點mana的變身費用, 昂揚天使便可從2/2小生物進化成4/5並具飛行與繫命異能的強力天使, 變身異能使這套牌擁有更為平順的魔法力曲線, 也讓這強力生物得以提早進場, 給予對手強大的威脅


天使大軍壓境 - 正義的宣判

正義的宣判是劫運降臨系列的五張宣判之一, 同時也是五張宣判裡最強最廣被使用的一張, 為本套牌的必殺大絕之ㄧ, 一旦在遊戲後期打出來, 玩家離勝利也就不遠了

正義的宣判可讓玩家花費2X+四點的mana召喚X個攻防值高達4/4並具有飛行異能的天使生物進場, 除此之外, 玩家也可選擇使用正義宣判的另一個功能 - 用三點mana將這張牌循環(Cycle, 棄掉這張牌, 重抽一張牌)掉並支付X, 召喚X個1/1的白色士兵進場, 可不要小看這個功能, 這功能除了可讓玩家重抽一張牌, 最重要的是這功能無法被一般的康牌給反擊掉, 是對上控制套牌時的最佳利器


大清場 - 神之憤怒、愛若瑪的復仇

神之憤怒可以將場上所有的生物都消滅掉, 阻擋對手生物群的攻勢, 是生物強攻型套牌的剋星

愛若瑪的復仇可將場上所有的神器、生物和結界都消滅掉, 和神之憤怒一樣有防止對手生物強攻的效果, 而這張牌對於神器共鳴或製鐵廠這類以神器和神器地為主力的套牌而言, 愛若瑪的復仇連對手的神器和神器地也都會消滅掉, 讓使用神器系套牌的對手無以回天, 愛若瑪的復仇可說是2004年反神器系套牌的必備清場牌!


康牌 - 魔力流失、睥睨

對手若支付不出額外的三點無色mana, 魔力流失便可康掉對手的牌

只要對手支付不出X點mana, 睥睨就能康掉對手的牌, 讓對手打出的牌無效, 且睥睨還有占卜2(Scry 2, 檢視牌庫頂兩張牌, 之後玩家可以選擇將其中任意張牌放到牌庫底, 剩下的放到牌庫頂)異能, 擁有不錯的濾牌效果 


康牌 - 倒退、抹除

倒退可以直接康掉對手的牌, 並接著重置四張地牌, 讓玩家保有原先的mana做其它的事情

抹除可讓玩家用一點藍色mana就康掉對手打出的神器或結界牌, 這張牌在過去原本都只被放在備牌中, 但由於2004年的神器系套牌過度流行, 所以抹除便直接被反神器系套牌放入正編中


這套牌初期基本上就只有放地牌, 沒事就利用潮沒水濱、旅人飾品或不朽巨龍找地牌壓縮牌庫, 並使用康牌防止對手打出有威脅性的牌, 當對手場上生物太多時, 使用神之憤怒便可讓對手的生物群全滅, 阻止對手場上生物的強力攻勢!

等到中期或後期場上mana足夠時, 玩家便可召喚昂揚天使、正義的宣判或是不朽巨龍打敗對手, 其中昂揚天使在遊戲中期就可用其變身異能提早進場, 是好用又強力的主力攻擊生物

而愛若瑪的復仇除了可以像神之憤怒一樣全滅場上所有生物, 對上神器系套牌時更可讓對手場上的神器生物和神器地也跟著全滅, 這張牌只要施放出來, 神器系套牌的優勢將會被完全破壞掉

這副藍白控制套牌的戰術算是典型的藍康+白色清場的控制套牌, 在康牌被大幅削弱的核心第八版環境下還能組出這樣的藍白康康套牌, 個人覺得相當的有意思, 除了典型的控場戰術, 這副套牌最大的魅力如前所說 - 就是天使與巨龍了, 這樣的套牌組合, 個人覺得相當的有特色, 這副套牌雖然是反神器套牌, 然而即使是對上一般的非神器套牌, 這副套牌的強度依然擁有相當的水準, 是一副很值得鑑賞的套牌架構, 咯咯咯~


地牌 (25)
4  Cloudpost
4  Flooded Strand
7  Island
7  Plains
3  Temple of the False God

生物 (5)
2  Eternal Dragon
3  Exalted Angel

其他 (30)
2  Akroma's Vengeance
3  Annul
3  Condescend
4  Decree of Justice
4  Mana Leak
3  Rewind
4  Thirst for Knowledge
3  Wayfarer's Bauble
4  Wrath of God

備牌 (15)
3  Pacifism
4  Purge
2  Relic Barrier
3  Scrabbling Claws
3  Stifle
相簿設定
標籤設定
相簿狀態