天秤奇譚

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好像都是魔法風雲會的Deck... =w=
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不泯理念 - 2005年世界四強

不泯理念套牌是一副白藍紅三色系的套牌, 這副套牌裡一張生物牌都沒有, 打敗對手的方式只有利用紅色結界 - 化身巨龍 (Form of the Dragon) 轟爆對手!

這副套牌在遊戲初期到中期時可藉由施放產mana的神器來加速場上mana的擴增, 並使用藍色牌作濾牌的動作, 而白色牌則可用來封鎖或清除對手生物的攻勢, 等到遊戲後期, 玩家場上mana足夠時再打出不泯理念 (Enduring Ideal) 這張牌, 利用不泯理念從牌庫搜尋各種結界進場, 並使用這些結界控制並終結對手

這副套牌在前期的撐場雖然辛苦, 但只要能夠打出不泯理念, 對手沒多久後就會被控場, 接著玩家便可以準備迎接勝利啦!


藍白痛地 - 阿達卡荒野

阿達卡荒野為核心系列的藍白痛地, 產有色mana時會給予玩家1點傷害值作為代價


紅白新Dual Land - 聖潔鍛爐

聖潔鍛爐為拉尼卡系列的紅白Dual Land, 聖潔鍛爐進場時須橫置, 或是支付2點生命值讓這地牌以重置狀態進場, 聖潔鍛爐除了可產紅色或白色mana, 本身還同時擁有山脈與平原的地類別, 是很方便的雙色地牌


多色地 - 天戶冰橋

天戶冰橋本身只能產無色mana, 但天戶冰橋進場時其上會伴隨著一個充電指示物, 玩家可藉由移去充電指示物讓天戶冰橋產生任意顏色的mana, 減少玩家卡色的機會


反康傳奇地 - 母聖樹

母聖樹是一張很特別的地牌, 玩家可藉由支付2點生命值讓母聖樹產生1點無色mana, 而玩家若使用這1點無色mana來施放瞬間或巫術牌, 該牌便無法被咒語或異能反擊, 在本套牌的運作上, 母聖樹主要是用來保護關鍵牌不泯理念能夠被成功施放~


濾牌術 - 變戲法、顯現未來

變戲法可讓玩家檢視牌庫頂兩張牌, 並讓玩家從其中取一張到手上, 另一張則放到牌庫底, 變戲法的施放費用只要1點mana, 濾牌深度也有二張, 相當方便

顯現未來能讓玩家檢視牌庫頂三張牌, 並讓玩家從其中取一張到手上, 剩下的一張放到牌庫頂, 另一張則放到牌庫底, 有著相當大的濾牌彈性


濾、抽牌術 - 強制探尋

強制探尋能讓玩家抽三張牌, 接著棄掉兩張手牌, 玩家棄牌時若是選擇將一張地牌棄掉, 那麼玩家便不需要棄兩張牌, 有著不錯的抽牌與濾牌效果


擴展mana的神器 - 戰野之石、波洛斯印記

戰野之石可用來產生對手地牌所能夠產生之顏色的mana, 換句話說, 對手場上的地牌能產什麼顏色, 戰野之石就能產什麼顏色, 戰野之石一方面可以加速場上mana的發展, 另一方面也可有一定的機會產生玩家自己所需顏色的mana, 減少mana卡色的機會

波洛斯印記可將1點無色mana轉換成紅mana+白mana, 可調整場上mana的顏色, 藉此避免卡色, 也可加快mana擴增的速度


封鎖起動式異能 - 信念拘鎖

信念拘鎖為永久物結界, 被此結界結附的永久物將無法再使用起動式異能, 該永久物若是生物的話, 該生物也無法進行攻擊或阻擋, 可有效封鎖對手生物的攻擊, 而且這結界進場時可恢復玩家4點生命值, 增強玩家對上強攻或燒殺套牌的耐力, 為玩家爭取足夠的時間施放不泯理念


清除全場生物 - 神之憤怒

神之憤怒可將場上所有生物都清除掉, 阻斷對手生物的攻擊


結界來襲 - 不泯理念

本套牌的關鍵牌, 同時也是本套牌的超必殺技, 套牌前期的撐場均是為了等著打出這張牌

不泯理念是一張效果相當強大的巫術牌, 這張牌本身可讓玩家從牌庫中找一張結界進場, 除此之外, 這張牌擁有歷傳 (Epic, 直到遊戲結束前, 使用此牌的玩家無法再使用手上的牌, 每回合維持階段開始時複製此牌的效果) 異能, 使用不泯理念之後雖然再也無法打出手上的牌, 但之後每回合卻可從牌庫中找一張結界牌到場上, 不泯理念套牌就是利用這樣的能力達到控場與終結對手的目的, 只要能夠打出不泯理念, 玩家離勝利就不遠了!


結界強擊 - 化身巨龍 + 不泯理念

化身巨龍是一張超強力的結界, 不但非飛行生物無法攻擊玩家, 每回合還能給予目標生物或玩家高達5點傷害值的直擊, 為本套牌用來將對手終結的手段! 化身巨龍的功能雖然強大, 然而副作用也非常大, 玩家在回合結束時, 其生命值將會變為5點, 儘管如此, 這副作用對於套牌中的另一張結界牌 - 祖爾的奧秘而言卻是一個優點~


手牌控制 - 祖爾的奧祕 + 化身巨龍 + 不泯理念

祖爾的奧祕在場上時, 所有玩家均必須以展示手牌的形式進行遊戲, 且每當有玩家抽牌時, 該名玩家也必須展示該張牌, 此時其他玩家便可選擇支付2點生命值將那張牌給丟進墳場

施放了不泯理念的玩家其手上的牌均無法再使用, 所以即使展示手牌也沒差, 祖爾的奧秘對於已經發動不泯理念的玩家而言幾乎是沒有影響, 反倒是對手不但因為手牌攤開而戰術曝光, 之後抽到的牌也會因祖爾的奧祕而被玩家丟到墳場, 再加上化身巨龍可讓玩家每回合的生命值都跳回5點, 因此只要適時使用祖爾奧秘的棄牌功能, 玩家每回合都可棄掉對手剛抽上手的牌, 形成類似手牌死鎖的局面


操控目標永久物 - 沒收 + 不泯理念

沒收是一張永久物結界, 可將結附的永久物納為己用, 在套牌的運作上, 沒收通常是用來將對手的飛兵 (也就是具有飛行異能的生物) 抓過來, 一方面增加己方的戰力, 另一方面也可避免對手場上飛兵的攻擊, 尤其是化身巨龍已經在場上的時候~


燒殺封鎖 - 象牙面具 + 不泯理念

象牙面具是一張強力的結界, 只要象牙面具在場上, 其操控者便無法成為咒語或異能的目標, 在套牌的運作上主要是用來迴避對手的燒殺牌, 避免化身巨龍在場上時, 對手突然用燒牌直擊玩家


不泯理念套牌的目標就是想辦法打出不泯理念, 並從牌庫中搜尋各種結界封鎖對手的攻擊, 最後再用化身巨龍將對手給打爆; 戰野之石和波洛斯印記可加速場上mana的發展, 藍色的變戲法、顯現未來、強制探詢可進行濾牌的動作, 讓玩家能夠將不泯理念給抽到手上; 白色的信念拘鎖、神之憤怒可以封鎖或是清除場上生物, 阻斷對手生物的攻擊

不泯理念施放之後, 對手若是使用燒殺套牌就先找象牙面具進場, 若是生物強攻套牌就找化身巨龍進場, 對手場上若是有飛兵, 玩家就找沒收將對手的飛兵搶過來用, 或是用化身巨龍的燒殺攻擊將之擊落, 而祖爾的奧祕則可控制對手的手牌, 避免對手出牌將場上的結界給拆掉或移掉, 當以上這些結界都在場時, 對手的攻勢也已經被封鎖的差不多, 只能乖乖的被化身巨龍每回合高達5點的燒殺直擊給轟爆

不泯理念套牌與2000年的充盈套牌同樣是一副以結界控場並終結對手的套牌, 不過不泯理念套牌的mana曲線明顯高上許多, 不像充盈套牌那樣擁有四回合控場的穩定實力, 然而撇掉這部分不說, 不泯理念套牌仍然不失為一副打法獨特的有趣套牌, 強力的控場能力總是讓許多生物強攻套牌難以擊破


地牌 (23)
4 Sacred Foundry
4 Adarkar Wastes
4 Tendo Ice Bridge
7 Island
3 Plains
1 Boseiju, Who Shelters All

生物 (0)

其他 (37)
4 Enduring Ideal
4 Boros Signet
4 Fellwar Stone
4 Sleight of Hand
4 Telling Time
4 Wrath of God
4 Faith's Fetters
1 Ivory Mask
1 Zur's Weirding
3 Form of the Dragon
3 Confiscate
1 Compulsive Research

備牌 (15)
1 Ivory Mask
4 Pyroclasm
1 Privileged Position
4 Mana Leak
4 Defense Grid
1 Genju of the Realm

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