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好像都是魔法風雲會的Deck... =w=
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純綠妖精 - 2008年GenCon古典賽四強


這副純綠妖精套牌也就是傳說中俗稱的妖精滾雪球套牌 , 一開始看這副套牌, 套牌中每張牌普遍都是施放費用極低的小妖精生物, 雖然其中不乏優質的小生物, 但在單卡張張暴力的薪傳賽環境下, 這副套牌是如何能夠從險惡的薪傳賽 (Legacy, T1.5) 環境中殺出重圍並挺進四強的呢?
 
是的, 若每張牌分開來看, 單一張妖精是不怎麼樣, 但這副套牌厲害的地方在於強大的mana爆發力與大量的妖精生物群, 這副套牌看似是單純的生物強攻套牌, 但其實不然, 事實上, 這是一副強大的組合技套牌, 只要組合技完成, 玩家手上的妖精將會全部進場, 更甚者, 還能直接從牌庫補充妖精到手上, 並繼續利用場上大量的mana建立龐大的妖精軍團, 並在下一回合碾殺對手


找地地 - 風襲荒地、繁茂丘陵
風襲荒地、繁茂丘陵為石破天驚系列的找地地, 在這副純綠色的套牌, 風襲荒地與繁茂丘陵只用來搜尋樹林, 若注意看本套牌的地牌組成, 樹林只有七張, 但找地地卻佔了八張, 找地地在本套牌中, 其地牌數量壓縮效果相當的強 =..=

 
生物mana來源基本款 - 羅堰妖精、范得賀恩妖精

羅堰妖精可說是生物mana來源代表作, 為一隻 1 點mana召喚的小生物, 擁有生產綠色mana的能力, 可有效加速遊戲初期場上mana的發展

范得賀恩妖精為冰雪時代 (Ice Age) 系列所出的綠色妖精, 其能力與羅堰妖精完全一模一樣, 但好處是能讓套牌正編內的小型mana生產機超過 4 張, 而且范得賀恩妖精與羅堰妖精一樣都是妖精 (Elf) 種族, 可搭配啟動套牌內的妖精滾雪球組合技! 


妖精戰鬥部隊 - 天帷精銳部隊、蕁麻原哨兵

天帷精銳部隊表面上雖然只是 1 點mana召喚的 1/1 妖精, 但只要對手場上有非基本地, 天帷精銳部隊馬上就會變成 2/3 猛將, 1 點mana喚出的 2/3 生物, 在滿是非基本地的薪傳賽環境中, 天帷精銳部隊可以直接視為一點綠就能召喚的2/3攻擊生物啦!

蕁麻原哨兵也是一隻優質的攻擊用妖精, 1 點綠的召喚費用就有2/2的攻防值, 但這妖精有個奇怪的特性 - 在重置階段不得重置, 於玩家施放綠色牌才能將其重置回來, 這異能有好有壞, 而在這副套牌中, 這異能所帶來的優點遠遠大過於缺點, 為mana爆發組合技的重要元件


妖精戰鬥部隊  - 狼顱祭師、蒙鳩地降敵兵

狼顱祭師是一隻兩點mana就能召喚的2/2妖精生物, 其具有血族(Kinship, 回合開始時, 玩家可檢視其牌庫頂第一張牌, 只要該牌的類別與此生物相同, 玩家便可選擇展示開牌並發動此生物血族異能所帶來的效果)異能, 因此在玩家自己回合開始時, 只要牌庫頂的牌是妖精, 便可放一隻2/2的野狼衍生物進場, 增加場上的生物戰力, 由於這副套牌妖精幾乎佔了正副套牌一半以上, 翻到妖精牌的機率是相當高的, 所以通常每回合都會有一隻野狼進場, 當然場上若有兩隻以上的狼顱祭師, 那場上增加的野狼就更多了...

蒙鳩地降敵兵為兩點mana就能召喚的 3/3 妖精, 而且還具有死觸(Deathtouch, 一旦對生物造成傷害, 受到傷害的生物就會被消滅)異能, 相當強悍, 唯一的缺點只有進場時, 需要展示一張手上的妖精牌或是額外支付3點mana, 對於這副妖精滿滿的套牌而言, 要從手上展示一張妖精牌實在不是什麼難事, 蒙鳩地降敵兵的缺點一點都不缺點了~


妖精強化軍團 - 驕傲至美
驕傲至美是一張相當強力的妖精, 可以給予己方所有妖精+1/+1的強化, 除此之外, 驕傲至美本身也能夠生產妖精戰士衍生物, 補充場上的妖精戰力, 而且由於妖精戰士本身也是妖精, 可以作為啟動傳承德魯依異能的元件之一!

在這副套牌中, 驕傲至美所帶來的破壞力更加強大, 基本上, 即使傳承德魯依 + 蕁麻原哨兵的組合技還沒發動, 光是靠基本的mana加速器建立妖精戰力就已經能夠帶給對手不小的威脅, 而妖精滾雪球套牌之所以能夠碾爆對手, 正是因為妖精群裡面常會混一隻以上的驕傲至美 =..=


妖精滾雪球核心 - 傳承德魯依

傳承德魯依為妖精滾雪球組合技的核心元件, 妖精滾雪球組合技的發動需要傳承德魯依才能夠完成

這是一隻 1 點綠就能召喚的妖精, 其異能是能夠讓玩家藉由橫置三張妖精以產生三點綠色mana, 注意看傳承德魯依的異能 - 他的啟動條件是不需橫置的, 也就是說, 只要玩家場上有三隻妖精可以橫置, 傳承德魯依就能夠一直生產三點mana!


mana暴增組合技 - 傳承德魯依 + 蕁麻原哨兵

傳承德魯依 + 蕁麻原哨兵是本套牌用來生成mana的最典型組合, 通常運作步驟如下:

1. 橫置蕁麻原哨兵與其他妖精啟動傳承德魯依的生產mana異能

2. 利用生產的三點mana召喚手上其他妖精

3. 妖精被召喚進場後, 觸發蕁麻原哨兵的異能, 蕁麻原哨兵被重置回來

4. 場上此時若有三隻妖精是重置狀態, 再回到步驟1.繼續運作

傳承德魯依與蕁麻原哨兵均只需 1 點綠就能召喚, 常能在初期就為玩家帶來相當多的mana, 也因此場上生物戰力的建立速度常會快對手非常非常多, 若場上有兩隻以上的蕁麻原哨兵, 此時要將手上的妖精牌全部放進場也不是問題了~


生物再重置 - 奎利恩流浪漢

奎利恩流浪漢本身是一隻1/1綠色小妖精, 其異能可讓玩家藉由回手一張樹林以重置目標生物, 大部分情況下主要是用來輔助妖精滾雪球組合技的發動, 很多時候多重置一隻妖精能讓傳承德魯依多生產三點mana, 除此之外, 重置異能對於生物攻防戰也有不錯的幫助


妖精滾雪球 - 森林信驛 + 傳承德魯依 + 蕁麻原哨兵

傳承德魯依 + 蕁麻原哨兵的組合技充其量只是讓玩家能夠將手上所有的妖精放進場(其實大多情況下, 光是這樣用來打爆對手也已經很足夠...), 若要完成真正的妖精滾雪球組合技, 森林信驛是不能或缺的元件

森林信驛進場時可以讓玩家展示牌庫頂四張牌, 這四張被展示的牌只要是妖精牌就可直接放入手中做為手牌, 反之則放到牌庫底

森林信驛為妖精滾雪球套牌中用來補充手上妖精牌的重要生物,  在妖精滾雪球組合技發動時, 其所帶來的效益相當強大, 試想當翻上來的四張牌裡面又有其他森林信驛, 且傳承德魯依+蕁麻原哨兵的組合又能提供足夠mana召喚其他妖精時, 玩家便又能再翻四張牌, 場上妖精的增加速度將會非常非常的快, 而這也是妖精滾雪球套牌最強的組合, 這組合技若能發動, 己方場上生物戰力的建設絕對會遠遠超過對手, 此時離勝利也就不遠了 -0-

另外, 森林信驛本身還有踐踏異能, 雖然其攻防值只有2/2, 但只要場上有驕傲至美, 森林信驛的攻擊穿透力也是不容小覷的~


綠色mana溫床 - 蓋亞的育苗地
過去克薩系列最強的綠色mana來源, 當然不只是過去, 現在還是一樣很好很強大, 玩家操控多少生物, 蓋亞育苗地就能產生多少mana, 這對於場上生物發展迅速的妖精滾雪球套牌而言, 蓋亞育苗地在初期就能生產相當足夠的mana, 更不用說妖精滾雪球組合技發動之後, 場上有滿滿的妖精生物了


搜尋妖精 - 修索林傳令使

修索林傳令使是一隻 1/1 的小型妖精生物, 這妖精若進入墳場, 玩家便可從牌庫找一張妖精牌到手上, 所以修索林傳令使主要是讓玩家搜尋妖精滾雪球的組合技元件, 或是其他能夠打敗對手的妖精牌


妖精怨念 - 巨爪召集人
巨爪召集人是一隻能夠在瞬間時機下被召喚進場的 2/2 妖精, 當巨爪召集人進場時, 玩家此回合內有多少生物被放進墳場, 玩家場上就會產生多少隻 2/2 綠色熊熊衍生物, 這張牌主要是用來應對當對手使出神之憤怒之類的清場手段時, 場上生物被清光而無力回天的窘況

因此巨爪召集人平常並不會放到場上, 只有在對手使出清場手段時, 才利用巨爪召集人反將對手一軍, 若場上有修索林傳令使, 那玩家就不必擔心巨爪召集人沒被抽到手上, 因為只要對手一清場, 玩家第一個要找的妖精就是巨爪召集人...


超大型妖精 - 善變巨像

善變巨像是一隻4/4的大生物, 由於本身具有化形(Changeling, 擁有所有生物類別)異能, 因此善變巨像本身也是妖精, 可受惠於妖精種族特有的強化或效應

這副套牌常會有很多多餘的mana(來自蓋亞育苗地或妖精滾雪球組合技), 這些mana便可用來強化善變巨像, 每灌一次mana, 善變巨像的攻防值就會加倍, 通常一強化攻防值就是10點以上, 而且善變巨像本身還有反黑保護, 在薪傳賽中或多或少有些保護與穿透的效果~


綠旅法 - 召獸使賈路

召獸使賈路為洛溫系列的五個旅法師之一, 本身除了擁有重置兩張地與生產3/3野獸衍生物的異能, 在本套牌中, 最常用的就是召獸使賈路的大絕 - 己方全體生物 +3/+3 並獲得踐踏(trample)異能, 這招只需四個指示物, 賈路進場後使用其第一個異能, 馬上就能集到四個指示物, 下個回合指示物若沒被打掉的話, 大絕直接就使出來了! 

賈路的第三個異能可說是打爆對手的保證, 只要能夠使出來, 就算場上只有4~5隻小生物也能夠讓對手陷入相當大的危機, 更不用說場上有一整群的妖精, 這種情況下衝過去, 對手肯定是必敗的
  

簡單的說, 妖精滾雪球套牌之所以能夠在薪傳賽中這麼活躍, 主要是這副套牌初期建立生物戰力的速度異常的快速, 常能在遊戲初期就養出量多質優的妖精軍團, 讓對手望塵莫及, 並靠這支妖精大軍打爆對手

羅堰妖精、范得賀恩妖精、傳承德魯依均是初期不錯的mana來源, 尤其是傳承德魯依 + 蕁麻原哨兵的組合, 可以大大加速場上mana的建設; 天帷精銳部隊、蕁麻原哨兵、蒙鳩地降敵兵、善變巨像為本套牌的攻擊主力; 狼顱祭師與驕傲至美則能增加衍生物戰力, 增加場上生物的數量; 修索林傳令使則可用來搜尋可打爆對手或解決當前危機的妖精牌~

基本上, 玩家場上若出現一隻以上的驕傲至美, 己方全部的妖精都會變成攻擊主力...

在本套牌中, 森林信驛 + 傳承德魯依 + 蕁麻原哨兵的出現通常是勝利的預告, 玩家場上將會出現一大群的妖精, 並在隔回打爆對手, 而且妖精滾雪球組合技發動後, 只要場上有修索林傳令使, 就算對手用清場手段將妖精清光, 玩家也能利用巨爪召集人生出一大群的衍生物出來, 對手依然無法改變被打爆的命運

另外難能可貴的是, 這副套牌裡面, 組合技元件與大部分的攻擊主力均為C、U牌, 算是成本相對低廉的古典薪傳賽制套牌(地牌不要算的話...) xD
 

地牌 (17)
7  Forest
2  Gaea's Cradle
4  Windswept Heath
4  Wooded Foothills 

生物 (41)
1  Caller of the Claw
1  Chameleon Colossus
3  Fyndhorn Elves
4  Heritage Druid
4  Imperious Perfect
3  Llanowar Elves
4  Nettle Sentinel
3  Quirion Ranger
3  Skyshroud Elite
4  Sylvan Messenger
3  Wirewood Herald
4  Wolf-Skull Shaman
4  Wren's Run Vanquisher 

其他 (2)
2  Garruk Wildspeaker 

備牌 (15)
4  Krosan Grip
3  Pithing Needle
4  Tormod's Crypt
4  Umezawa's Jitte
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